2010.01.07

FF13日記 20日目

昨日は1時間だけプレイして計44時間半。

1時間ではほとんど進めず、クエスト1つだけクリア。書くことも特に無しなので現時点での各キャラの能力を

ライトニング HP4510 物理788 魔法702
ファング HP4400 物理884 魔法490
ヴァニラ HP4125 物理469 魔法904
スノウ HP4870 物理664 魔法423
ホープ HP3105 物理430 魔法774
サッズ HP4536 物理425 魔法369

ライトニング・ファング・ヴァニラの方が総合的に能力高いのは優先的に武器を改造してるから、てか残りの3人の武器ってほぼ1レベルのままだわ、後で苦労するかなぁ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2010.01.06

FF13日記 19日目

総プレイ時間43時間半、第11章途中。

CP稼ぎ・クエストめぐりも一段落させてようやく先に進む。しばらく進むと召還獣戦。今回はヴァニラ&ファングの二人で対戦、ってムチャ苦戦。いったん戻ってCP稼いでファングもブラスターになれるようにしてなんとかクリア、きつかった。
あと途中でクエスト18クリアしてマシンブレイカーという称号ゲットしました。さっさと進めてしまいたいですなぁ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2010.01.05

FF13日記 18日目

お休みだった事もあり一気に5時間プレイ、総プレイ時間42時間。

第11章、CP稼ぎとクエストを延々、つ~かほんとにマップ広すぎ。クエスト14をクリアした時点でチョコボに乗れるようになり移動スピードがアップしたのは良いのですが乗ったままだとバトル出来ない、降りるとどっか行っちゃって又チョコボ探して乗りに行かなきゃならない、と使い勝手がいまいち。ま、時間かけつつなんとかかんとかクエスト17までクリア、そろそろ先に進もうかね。ちなみにクエストクリアした時に称号もらえるんですけどなんか意味有るんでしょうか?ちなみに

クエスト1 心優しきルーキー
クエスト3 情け深きベテラン
クエスト7 亡都の守護者
クエスト12 巨鬼の征伐者
クエスト14 チョコボの心友

って称号を貰いました。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2010.01.04

FF13日記 17日目

総プレイ時間37時間、第11章プレイ中。

まだまだ時間がかかりそうな第11章、いいさのんびりやってやるさ。クエストを10までクリア、クエスト対象の敵もちょっとづつ強くなってきてます、ディフェンダー作戦に加えて守り固めつつ撃破、勝てるんだけどクエストひとつクリアするにも時間かかるなぁ。
しっかしクエストくれるのってプレイヤーキャラ達と同じルシだった人たちから自分が果たせなかった使命を変わりに果たしてくれと頼まれるってもんなんですがなんかPC達みたいに世界の運命を変えるような使命を授けられて化け物になるかも、クリスタルになるかもって悩むならともかくその辺のモンスター退治してこい、とかって使命は嫌だなぁ、なんかこのルシとか屍骸とかって部分がご都合主義的過ぎるっつうか適当な使いかたされてるっつうかな感じでストーリー部分でひっかかっちゃいますね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2010.01.03

FF13日記 15・6日目

総プレイ時間34時間半、第11章放浪中。

終わりが見えない第11章、とりあえずクエストやりつつCP稼ぎ。クエストは5個目までを順番にクリア、時間かかってます。ここはうろついてるモンスターが無茶苦茶強かったりするんで大変、簡単に殺されたりやたら固くて倒すのに時間かかったり、しばらく先に進むより自キャラ強くする事考えようと思ってます、てわけで出来る限りのクエストクリア目指して腰をすえてやるとします。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2010.01.02

お題「あなたはFF派?ドラクエ派?」

おっさんゲーマーな私は両方好き、どっちもナンバリングタイトルは全部やってるしね(あ、オンラインゲームだったFF11はやってないわ)
ただ最新作のドラクエ9とFF13をくらべるとドラクエの方が良いかなぁ、まだFF13クリアしてない状況で比べるのは不公平かもしれませんが日々のプレイ時間・熱中度はドラクエの方が上、不満は据置き型機でゆっくりやらしてくれや、って事ぐらいでしたからねぇ。値段もドラクエのが圧倒的に安いし。ただ今後面白くなってくればFFの方がやりこみそう、据え置き型機だとじっくりやれます、それにせっかくこれやるためにPS3買ったんだしねぇ。携帯ゲーム機は疲れるんでクリアした後はあまりやりこまずに放置しちゃいました、それでも100時間越えて遊べたんで元は充分取れたかな、そおいやDS買ったのもドラクエがDSで出るって知ったからだったなぁ、それから随分たってようやく発売されましたが(苦笑)
ま、これからも面白いゲームをばんばん作っていって欲しいもんです、ただ発売時期・発売日発表してからどんどん延ばしていくのだけは勘弁してくれ。

ブログネタ: あなたはFF派? それともドラクエ派?参加数

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2010.01.01

FF13日記 14日目

総プレイ時間31時間半、第10章クリア、第11章序盤。

第10章終盤と第11章序盤、召還獣戦2発、強制的にバトルメンバー変わるのは勘弁して。自分で設定した作戦でないから切り替えが上手く行かない…今後はメンバー確認したら速攻リスタートやな。召還獣戦はチカラ押しオンリー、防御したり補助魔法使ったりしてゲージためるよりブレイクゲージためていったほうが結果的に早い。正直召還獣との特別バトルは企画倒れやね。
さてさて新しい世界に移って今後はクエストってのが受けられるようになりました、やたらだだっぴろいマップにいきなり放り込まれましたがこれからのんびり攻略していくといたしましょう。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009.12.31

FF13日記 13日目

総プレイ時間30時間、第10章進行中。

各キャラパワーアップ、すべての職業につけるぜ!って今まで使ってたメインの職業に比べると成長させるためのCPがアホほどいるんだが…ふざけんな~、ま、これはあれだ、クリア後のやりこみ用ですな。さて第9章後半より6人パーティーになりましたが現在は3人固定したまま進めております、武器のパワーアップ6人分するより3人に集中させた方が強かろうってのと、作戦ころころ変えないとバトルに勝てないんでメンバー固定させて作戦になれる為、いろんなメンバー使って楽しむとかそんな余裕はまだ無し、てかいつまで一方通行ダンジョン徘徊しないといかんのだろう、無駄にマップ長いし。

ストーリーはいつものFF、さすが物語を見る間にちょっと操作するゲーム、なんだがバトルシステムその他で色々残念な気がする、とかいいつつ毎日ちょっとづつでもやり続けてはいるんですが(苦笑)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009.12.30

FF13日記 12日目

総プレイ時間27時間半、第9章クリア、第10章突入。

ようやく6人合流、バトルメンバーも選べるようになりました。メンバー編成迷うなぁ、ヘイスト使えるサッズなんかいれてると便利そうなんだけどアフロ親父は見た目的にイヤだし…結局女の子3人組で前進、ま、武器のレベルも上げてるしって事で選んだんですが失敗だったかも、雑魚敵に苦戦する事はほぼ無かったんですが第9章最後のボスに大苦戦、やっつけるのに15分もかかってしまいましたとさ、第10章ではもうちょい色々試してみようかとも思うのですが入れ替えると作戦組みなおさないといけないんだよなぁ、めんどくさい。

つ~かこのバトルシステムほんとにうっとおしい、こっちが作戦・コマンド選んでる間、時間止まってくれればなぁ、あとオプティマもうざい、細かく作戦設定すると戦闘中に作戦変更するときに目的の作戦探しにくいし間違うしあ~も~って感じです。慣れれば平気になるのか?ってもう30時間近くプレイしてるんだが(苦笑)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2009.12.29

FF13日記 11日目

総プレイ時間24時間半、第9章の途中。

盛り上がってきました、前半戦の山場ってところでしょうか、ただ相変わらずバトルがうざい、最初は簡単に敵やっつけられて今までよりCPいっぱいもらえるわ、と喜んでたんですがちょっと進むと固かったり攻撃力高かったりとやっかいな敵が増える、めんどいよ~、ぶつぶつ。え~第9章はまずライトニング・ホープ・ファング・スノウの4人組でスタート、ただ戦闘メンバーはスノウ以外の3人で固定、なんで?入れ替えさせてくれや!ストーリー部分ではともかくなにげにスノウって扱い悪いような気がする。途中サッズ&ヴァニラに交代、4人組、2人組と交互に入れ替わりながら話が進んでいきます。しかしどう考えてもバランス悪いパーティー分けやねぇ、こっちで分けたわけやないけどもさ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

«FF13日記 10日目